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[ A-B-C-D-E-F-G-H-I ]
[ J-Q ] [ R-Z ]
Accio
Trae hasta la bruja o mago que hace el
hechizo el objeto en cuestión. Parece ser que el convocador debe saber donde
se encuentra el objeto. Del latín: llamar, hacer venir.
La Sra. Weasley usa encantamientos convocadores para encontrar los Sortilegios Weasley (CF6).
Harry aprende el encantamiento convocador para la primera prueba del Torneo de los Tres Magos, para traer la Saeta de Fuego hasta él (CF20).
Barty Crouch Jr. como Moody usa este encantamiento para coger el Mapa del Merodeador de las escaleras (CF25).
Aguamenti
Sale un chorro de agua de la
varita. El Profesor Flitwick enseña este encantamiento en Sexto curso (PM).
Alarma, Hechizo de
Aplicado sobre un lugar, avisa si sucede algo fuera de lo común.
Había un hechizo de alarma controlado por Dumbledore en la casa de los Potter,
que le avisó del desastre (PC).
Alarte
Ascendere
Impulsa los objetos hacia arriba. Usado por Gilderoy Lockhart para hacer
"desaparecer" la serpiente (CS/p).
Almohadón, conjuro del
Inventado por Elliot Smethwyk en 1820, crea un almohadón invisible entre la
escoba voladora y la bruja o mago que la monta (QT). Hermione lo conjura
para hacer más suave el choque contra unas rocas en Gringotts (RM26).
Alohomora
Permite abrir la mayoría de puertas
cerradas con llave o cerrojo.
La palabra proviene del idioma africano sidiki, que significa "favorable
a ladrones" (Jvs).
Ampliación, encantamiento de
Encantamiento que permite ampliar cosas, como portadas de libros o revistas.
Los gemelos Weasley amplían una portada de El Quisquilloso (OF).
Anapneo
Sirve para destapar las vías
respiratorias cuando una persona se está ahogando. El profesor Slughorn lo
utiliza para ayudar a Marcus Belby, en el Expreso Hogwarts (PM).
Anillos de
Humo
Encantamiento
comprobador de varitas que hace aparecer anillos de humo plateado de la
punta de esta. El Señor Ollivander lo usa con la varita de Cedric Diggory
(CF18).
Anti-desaparición
Embrujo usado para que una persona no pueda desaparecerse. Dumbledore lo
aplica a los mortífagos en la Cámara de la Muerte, del Departamento de
Misterios, en junio de 1996 (OF).
Anti-grasa
Encantamiento que permite limpiar
la grasa. Enseñado por Hermione a Neville para limpiarse en clase de
Pociones (CF14).
Anti-intrusos
Hechizo que detecta intrusos. Actúa como una alarma (PM).
Anti-trampas
Evita que se hagan
trampas. Las plumas con las que los estudiantes de Hogwarts hacen los
exámenes están encantadas para evitar que copien.
Aparecium
Hace visible la
tinta invisible.
Del latín, appareo: aparecer, ser visible, mostrarse.
Aparición
Complicado hechizo
que permite a una persona desaparecer de un lugar y aparecer en otro. Se
necesita licencia para aparecerse, y para tenerla hay que ser mayor de edad
y pasar un examen.
El examinador insiste en que uno siga las tres Ds: Destino, Determinación y
Deliberación.
Arania Exumai
Efecto parecido al 'desmaius', solo que es aplicable a los arácnidos (CS/p).
Aresto
Momentum
No es necesario usar varita para este hechizo. Dumbledore lo usa en 1993
para detener la caída de Harry en el partido de quidditch
Gryffindor-Hufflepuff (PA/p).
Armaduras embrujadas
Permite hechizar a
las armaduras, sea cual sea el objetivo. En Navidad, a las armaduras de
Hogwarts se les hechiza para que canten villancicos.
Ascendio
Empleado para ascender en el agua (CF/p).
Ata-Lenguas, Maldición
Realizado por Moody en Grimmauld Place, está preparado para
una posible intrusión de Severus Snape en la casa. Sin embargo, la maldición
afecta al trío. El efecto es un aire frío que se abalanza sobre la persona y
gran dificultad para hablar (RM9).
Snape entró a Grimmauld Place antes de que Moody tuviese tiempo para hacer la
maldición (CB).
Atmosférico, Encantamiento
Un encantamiento atmosférico provoca lluvias en el despacho de
Yaxley en el Ministerio de Magia. Hermione recomienda usar Finite Incantatem si
se trata de un conjuro o maldición. Si no funciona, el Impervius sirve para
proteger los bienes (RM12).
Avada Kedravra
Causa la muerte
instantánea con un fogonazo de luz verde. Es uno de los tres maleficios
imperdonables. Hacerlo es penado con la cadena perpetúa en
Azkaban, y no
existe contrahechizo (CF). El único que ha sobrevivido a esta maldición es
Harry Potter (PF, CF). El origen de esta maldición es el Abadacadabra,
en arameo (FLE). Significa "desaparece como esta palabra".
Avifors
Pájaros en mesas
flotantes (CS/j, TCG).
Avis
Este hechizo hace
aparecer una bandada de aves.
Babosas
Maldición que provoca a la persona contra la que se ejecuta problemas
intestinales con babosas. Hasta pasadas unas horas, el afectado vomita
reiteradamente babosas (CS).
Ron intenta atacar a
Draco Malfoy con esta
maldición, pero el mal estado de su varita hace que el efecto sea a él.
Baubillius
Desconocido
(¿chucheria?) (TGC).
Bauleo
Hechizo útil para hacer el equipaje. Nymphadora Tonks lo usa para meter las
pertenencias de Harry Potter en el baúl, en Agosto de 1995 (OF).
Bombarda
Este hechizo es capaz de destruir una puerta de hierro.
Hermione Jane Granger lo usa
para liberar a Sirius Black de
la torre de Hogwarts en la que está encarcelado (PA/p).
Brackium Emendo
Palabras usadas por Gilderoy Lockhart cuando intenta curar el brazo de
Harry. Posiblemente no sea ningún hechizo, o estén mal pronunciadas las
palabras, puesto que le quita los huesos (CS/p).
El Profesor Flitwick hace burbujas doradas para decorar el árbol de navidad (PF11).
VER hechizo de Cabeza-Burbuja.
Cedric y Fleur usan este hechizo para introducirse en el lago, en la segunda prueba del Torneo de los Tres Magos (CF).
Este hechizo se hace muy popular en el curso 1995-96, cuando hay muchas bombas fétidas en los pasillos (OF30).
Cadenas mágicas
Con este encantamiento las cadenas apresan a la persona a la silla, sin
permitirle moverse. En algunos juicios se usan estas cadenas (CF).
Canario, transformación en
Durante unos segundos, transforma a la persona encantada en un gigante
canario. Al momento, vuelve a su estado natural. Los
gemelos Weasley
practican esta transformación para sus productos (CF21).
Carpe Retractum
El lanzador podrá empujar o arrastrar objetos desde donde se encuentre con
gran eficacia; Actúa como un garfio (PA/j).
Cave Inimicum
Hechizo de protección. Se realiza haciendo una floritura en el cielo.
Hermione lo utiliza para proteger al trío mientras huyen del Ministerio de Magia
y los Mortífagos (RM).
Cerebro de Mermelada, Maleficio
Presumiblemente afecta a la capacidad mental. Realizada durante un
partido de Quidditch (DP).
Chorro de Vino
El Señor Ollivander hace brotar de la varita de Harry un chorro de vino en
la comprobación de varitas mágicas (CF18).
Cistem Aperio
Hace que vuele algo, o
abrir algo por medio de la fuerza (CS/p).
Ryddle usa este hechizo para abrir el cofre en el que Aragog se encontraba
escondido (CS).
Comida, Encantamientos de
Helga Hufflepuff era
famosa por sus encantamientos relacionados con la comida, además de por ser
Fundadora de Hogwarts. La comida se puede aumentar, transfigurar, mover o
cocinar con magia, pero no se puede invocar del aire, y algunas cosas no se
pueden transformar en comestibles (JKR).
Confringo
Tiene por efecto una explosión (RM7).
Confundus
Este encantamiento produce confusión a la persona a la que se encanta.
Congelador, Hechizo
Congela. Slughorn lo utiliza para que no suenen las alarmas de las casas que
utiliza (PM).
Conjuntivitis
Hechizo que afecta a la vista, aplicable a humanos y criaturas. Viktor Krum
usa este hechizo contra el dragón en la primera prueba del Torneo de los
Tres Magos (CF).
Contrato mágico
Cualquier contrato encantado es irrompible. Cuando alguien introduce su
nombre en el Cáliz de Fuego, está firmando un contrato invisible (CF); lo
mismo ocurre con los miembros del
Ejercito de Dumbledore (OF).
Crece-uñas
Hechizo que provoca que a uno le
crezcan las uñas muy rápidamente. Lo inventó Snape. Harry lo utiliza contra
Crabbe (PM).
Cruciatus
Este
maleficio es usado para torturar. Esta se invoca a través de la
palabra crucio. Usarlo se pena con Azkaban.
No existe contrahechizo (JKR).
Cultivos,
Encantamientos relacionados con
El Ministerio de Magia estudió imponer castigos a los
encantamientos relacionados con cultivos, para evitar más escándalos con señales
de cosechas que los muggles creían de extraterrestres (DP).
Defodio
Excarva en la roca. Sirve para cavar. El trío lo
emplea para escapar de Gringotts (RM26).
Deletrius
Deshace
el hechizo prior incanto.
Del latín, deleo: borrar, destruir.
Densaugeo
Este
conjuro provoca el excesivo crecimiento de los dientes incisivos.
Deprimo
Causa un agujero en el suelo. Hermione lo emplea en la casa de los
Lovegood para escapar de los Mortifagos (RM21).
Depulso
Muy parecido al hechizo Flipendo, pero más poderoso. Sirve para rechazar
enemigos, ideal para empujar objetos (PA/j).
Hechizo Derribador
Una clase de maldición que se
utiliza sobre las escobas y produce el derribamiento de su jinete.
Flitwick
busca este tipo de maldiciones cuando esta revisando la Saeta de Fuego de
Harry (PA).
Descendo
Hace que los cosas caigan. Crabbe lo
utiliza para tirar una torre de objetos de la Sala de Requerimientos (RM31) y
Ron para bajar la escalerilla que lleva al ático en La Madriguera (RM).
Desecador, Encantamiento
Sirve para drenar charcos y estanques. Ron lo menciona cuando los tres
amigos buscan la manera con la que Harry pudiese superar la segunda prueba
del Torneo de los Tres Magos (CF26).
Desilusionador, Encantamiento
Se aplica sobre las personas. Temporalmente, la persona se vuelve del mismo
color que las cosas que tiene a su alrededor, de la manera que parece un
camaleón. Cuando Moody se lo hace a Harry en la cocina de Privet Drive,
siente como si le rompiesen un huevo en la cabeza (OF3). Albus Dumbledore no
necesitaba capa de invisibilidad porque manejaba a la perfección el
encantamiento desilusionador (RM).
Deslumbrador, Maleficio
Se aplica sobre algunas capas para hacerlas invisibles, pero sus
efectos no duran mucho tiempo (RM21).
Desmaius
Paraliza
al oponente haciendo que éste caiga y quede inmóvil. "Desmaius" ha sido la
traducción al encantamiento 'Stupefy', en la versión original.
Diffindo
Rompe
objetos en forma parcial.
Del latín, diffindo: partir, dividir.
Dissaparate
Permite
al encantador desaparecer a voluntad.
Dissendium
Abre la puerta secreta de la estatua de la bruja jorobada (PA10).
Disparo de flechas
Hechizo que permite
disparar flechas con la varita. Muy popular en el equipo Applevy Arrows,
hasta que el Ministerio de Magia prohibió esta tradición en 1894 (QT).
Draconifors
Transforma estatuillas en forma con forma de dragón en pequeños dragones
voladores que se pueden controlar durante un breve espacio de tiempo (PA/j).
Hechizo Durmiente
Hace caer en un
profundo sueño a la persona a la que se le aplica este hechizo. No respira
mientras tanto.
Duro
Convierte las cosas sobre las que se aplica en piedra al formular "¡Duro!".
Hermione lo usa en la Batalla de Hogwarts (RM).
Engorgio
Provoca
hinchazones y aumenta de tamaño a un objeto.
Ennervate
Este
hechizo revitalizador vuelve a un ser conciente nuevamente.
Episkey
Hace que la sangre se detenga y arregla
pequeños huesos rotos. Tonks lo utilizó para curar a Harry cuando Draco le
había roto la naríz. Más tarde, Harry lo usa para curar el labio roto de
Demelza Robins (PM).
Epoximise
“Epoxy” en
ingles es un tipo de adhesivo (TGC).
Erecto
Se trata te un complicado hechizo de ocho movimientos que
consigue montar la tienda de campaña de una (RM14).
Espacio, Encantamiento de
El espacio mágico tiene unas
propiedades distintas al muggle. Algunos objetos, lugares o edificios tienen
una capacidad mucho mayor a la que por fuera aparentan. No sabemos si para
hacer que un lugar tenga esta característica hay que hacerle algún tipo de
hechizo o si ya viene así. Aunque no se mencionen muchos de los lugares que
poseen esta propiedad, podemos deducir que lo serán bastantes. Además,
algunos lugares pueden ser “Inmarcables”, que quiere decir que no aparecen
en ningún mapa y que sea prácticamente imposible llegar a ellos si no
conoces exactamente el paradero donde están. Un ejemplo de lugares
inmarcables sería el número doce de Grimmauld Place, la casa de los Black.
§ El Ford Anglia de los Weasleys tiene una capacidad real mucho más grande de lo que por fuera se aprecia (CS5).
§ El coche que Mundungus “cogió prestado” para hacer una visita de Navidad a Arthur en el hospital estaba “agrandado con un hechizo” (OF23).
§ Aparentemente, los calderos, al igual que los coches, tienen una capacidad mayor a la que aparentan. Por ejemplo, Harry llevó la colección de libros de Lockhart en el caldero de Ginny y lo pudo llevar sin ninguna dificultad. Sin embargo, para contener un montón de libros haría falta un gran caldero, que un niño de once años lo llevaría a duras penas (CS4).
§ La capa de invisibilidad de Harry tiene también la cualidad de albergar a más gente de la que a simple vista puede. Puede ser usada para tapar por completo a varias personas y puede cubrir a una persona sin que se arrastre (PF14). Sin embargo, la capacidad de la capa tiene límites. Cuando el Ejército de Dumbledore fue creado, Hermione dijo que la capa de la invisibilidad no podría tapar a todos sus miembros al mismo tiempo (OF17).
§ Las tienda de campaña que el señor Weasley usó en la final de los Mundiales de Quidditch es considerablemente mayor por dentro que por fuera (es una tienda no muy grande en la que dormían muchas personas e incluso tiene cocina) (CF7).
Algunos lugares mágicos están encantados para que los muggles no vean realmente lo que hay. Si un muggle mirara a Hogwarts, vería un castillo en ruinas con señales de peligro.
Espongificación
Al lanzar este hechizo sobre alfombras y losas especiales se les convierte
en una sustancia gelatinosa sobre la que se puede rebotar para saltar a gran
altura (PA/j).
Esteim
Apeiro
Abre las cerraduras que no están cerradas con magia. Tom Sorvolo Ryddle lo
usa para abrir el cofre donde está escondido Aragog (CS/p).
Estimulantes
Encantamiento que levanta el ánimo de una persona, haciéndolo feliz. Son
preguntados en el examen final de tercer curso, y también en el TIMO de
Encantamientos. Los encantamientos estimulantes fueron inventados por Félix
Summerbee en el siglo XV (mf31).
Evanesco
Hechizo para hacer desaparecer cosas. Bill Weasley lo usa para hacer
desaparecer pergaminos en Grimmauld Place (OF).
Everte
Statum
Hechizo que realiza Draco Malfoy para derribar a Harry Potter (CS/p).
Expecto Patronum
Hechizo
protector contra los dementores. Cuando uno hace un patronus, ha de estar
pensando en algo feliz. Si el patronus es fuerte, la nube plateada tendrá
forma. Según el mago, es de una forma u otra (PA) pero su tamaño no afecta a
su fuerza (JKR) y a veces puede tomar el
aspecto del amor de toda la vida del mago, ya que se invoca con pensamientos
felices (CB). Conjurar un Patronus es
magia avanzada y es extraño que alumnos de Hogwarts puedan hacerlo (JKR). Se
pueden conjurar varios patronus al mismo tiempo (RM).
Los miembros de la Orden del Fénix usan sus Patronus para comunicarse entre sí. Son los únicos magos que saben como utilizar sus espíritus guardianes de ese modo, porque Dumbledore se lo ha enseñado (él inventó este método de comunicación). El Patronus es un mensajero inmensamente eficiente por varias razones: es un dispositivo anti-Artes Oscuras, lo cuál le hace altamente resistente a interferencias de magos tenebrosos; no se ve bloqueado por barreras físicas; cada patronus es único y distintivo, por lo que nunca tienen ninguna duda sobre el miembro de la Orden que lo ha enviado; nadie más puede conjurar el Patronus de una persona, por lo que no hay peligro de falsos mensajes; el miembro de la Orden del Fénix no tiene que cargar nada visible para crear un Patronus (JKR). Los Mortífagos no emplean el Patronus para comunicarse, ya que se usa contra elementos que ellos mismos suelen generar (dementores, por ejemplo) (CB).
Estos son los Patronus conocidos:
Aberforth Dumbledore: una cabra (RM).
Albus Dumbledore: un fénix (FLE, JKR, CF).
Andros el Invencible: se cree que conjuró un patronus del tamaño de un gigante (mf).
Arthur Weasley: una comadreja (RM).
Cho Chang: un cisne (OF).
Dolores Umbridge: un gato peludo (RM13).
Draco Malfoy: No ha aprendido a conjurar el Patronus, por lo que desconoce su forma (JKR).
Ernie Macmillan: un jabalí (RM32).
Ginny Weasley: un caballo (OF/p).
Harry Potter: un ciervo (PA).
Hermione Granger: una nutria (OF).
Kingsley Shacklebolt: un lince (RM7).
Lily Potter: una cierva (RM).
Luna Lovegood: un liebre (OF/p, RM).
Minerva McGonagall: un gato con marcas al rededor de los ojos (RM).
Nymphadora Tonks: sumergida en una depresión emocional, su Patronus cambia a una criatura "gigantesca de cuatro patas". El Patronus anterior nos es desconocido (PM8, 15).
Ron Weasley: un cachorro de Jack Russell (EM).
Seamus Finnigan: un zorro peludo (OF, RM).
Severus Snape: una cierva, como Lily (RM).
Del latín Patronus: Guardián.
Expelliarmus
Encantamiento
de desarme común en los duelos. Cuando una persona lo invoca, una luz roja
resplandece y sale de la varita del brujo, pegándole con fuerza al oponente,
separándolo de su varita.
Expulso
Lanza por los aires el objetivo del hechizo. El mortífago Rowle lo
empleó para arrojar una mesa contra el trío, en una cafetería muggle (RM9).
Extensión Indetectable,
Encantamiento de
Encantamiento de complicada
realización, que permite aumentar la capacidad de objetos como bolsos, sin que
además esto influya notablemente en el peso. Hermione lo realiza en su bolso
(RM9).
Fermaportus
Conjuro
que sella puertas, produciendo un sonido de succión (OF35).
Ferula
Hace
aparecer una tablilla o cabestrillo (banda o aparato pendiente del hombro
que sirve para sostener una mano o brazo lastimado).
Fidelius
El
encantamiento fidelius es extremadamente complicado que supone el
ocultamiento mágico de algo dentro de una sola mente. La información se
oculta dentro de la persona elegida, que es el guardián secreto. Es
imposible encontrar lo que este guarda, a menos que el guardián secreto opte
por divulgarlo (PA).
Cuando muere el guardián secreto, todos aquellos a los que había revelado el
secreto se convierten automáticamente en guardianes secretos, por lo que
pueden revelárselo a quien quieran (RM6). Esto contradice la anterior
explicación de Rowling, que dijo que cuando muere un guardián secreto, su secreto
muere con él o, por decirlo de otra manera, el estado de su secreto se
mantendrá igual que en el momento de su muerte. Las personas en las que
depositó su confianza conocerán la información oculta, pero nadie más (JKR).
En otras palabras, el encantamiento hace que un secreto (p.ej., dónde se
oculta una familia, como los Potter) quede protegido por un único guardián
(en nuestro ejemplo, Peter Pettigrew, más conocido como Colagusano). Por
tanto, ninguna otra persona, ni siquiera aquellos a quien se aplica el
secreto, pueden divulgarlo. Incluso aunque alguno de los Potter fuera
capturado, obligado a tomar el suero de la verdad o sometido a la maldición
imperius, no podrían dar información alguna sobre el paradero de ninguno de
los otros dos. Las únicas personas que jamás conocerían su paradero exacto
serían aquéllas a quien Colagusano se lo hubiera dicho directamente, aunque
ninguno de los dos podría transmitir esta información (JKR).
La casa de tía Muriel, Bill y Fleur y los Tonks están protejidas con el
encantamiento Fidelius (RM).
Fijación, Encantamiento de
Se considera un
encantamiento sencillo aunque en ocasiones puede dar problemas. Cuando esto
ocurra, se recomienda usar clavos (DP).
Finite Incantatem
Finaliza
los efectos de encantamientos o hechizos.
Flagrante, Maldición
Los objetos sobre los que se aplica la maldición arden al tacto (RM26).
Flagrate
Produce una línea roja en el aire que se puede dibujar en distintos tamaños.
Usado para marcar puertas (OF).
Flipendo
Conjuro
de rechazo de enemigos (eliminándolos o dejándolos inconscientes) y de
objetos (moviéndolos). Conocido como el maleficio rechazo es increíblemente
útil para empujar objetos y aturdir a las criaturas más débiles (PA/j).
Fregotego
Hechizo que sirve para limpiar cosas. "Fregotego"
ha sido la traducción de Salamandra para el hechizo 'Scourgify'.
Frenamiento
La Saeta de Fuego incorpora un sistema irrompible de frenado por
encantamiento.
Fuego demoníaco (fiendfyre)
Genera un fuego del que brotan quimeras, serpientes y dragones entre las
llamas. Es sumamente peligroso. Puede destruir horcruxes, como la diadema de
Ravenclaw. Crabbe lo sabe conjurar (posiblemente enseñado por los Carrow)
pero no sabe apagarlo, y muere a consecuencia (RM).
Hermione hace aparecer un brillante fuego azul y lo mete en un bote de mermelada (PF11).
Hermione lanza una llamarada de fuego contra la túnica de Snape (PF11) y contra el Lazo del Diablo (PF16).
Hermione es especialista en la invocación de fuego, y puede hacer que sea portable.
Fumos
“fumo”, como humo, vapor (TGC).
Furnunculus
Conjuro
que cubre al oponente de forúnculos y ampollas.
Gemino, Maldición
El objeto sobre el que se aplica esta maldición se multiplica al ser
tocado. La maldición, junto a la Flagrante, es común en la cámara de Gringotts
de los Lestrange (RM26). Su conjuro necesita la pronunciación de "¡Geminio!"
(RM13).
Glacius
Con este hechizo congelador, helarás el agua y apagarás fuegos. Glacius
también resulta muy útil contra algunas de las criaturas en llamas de
Hogwarts (PA/j).
Glisseo
Provoca que los escalones se coloquen en diagonal, de modo que la
escalera pasa a ser una rama resbaladiza. Hermione lo usa para evitar a unos
Mortífagos en la Batalla de Hogwarts (RM32).
Gubraith
Este hechizo sirve para invocar fuego eterno. Es muy complicado de hacer, y
no todos los magos son capaces de ello.
Dumbledore hechizó una rama con fuego de Gubraith, como regalo para los
gigantes; El profesor Flitwick ha mencionado este hechizo al menos dos veces
en clase de Encantamientos (OF20).
Homenum Revelio
Detecta presencia humana (RM). Es el hechizo que Albus Dumbledore
empleaba para descubrir a quienes usaban capa de invisibilidad. Lograba hacerlo
no-verbal (CB).
Homorphus
Con este hechizo
se puede volver a los hombres lobo en humanos de nuevo. Es dificilísimo de
hacer. Sus efectos son de que el hombre lobo suelta un gemido lastimero,
desaparece la piel, se encogen los colmillos y se convierte en hombre (CS).
Lockhart les explica este hechizo cuando en clases les cuenta que detuvo a
un hombre lobo cuando lo acorralaba. Al ser él quien lo cuenta, no sería de
extrañar que se tratase de una invención (CS).
Illegibilus
“Illegible”
en ingles, ilegible (TGC).
Inanimatus Conjuros
La profesora McGonagall manda
una redacción sobre el hechizo Inanimatus Conjurus a los alumnos de
quinto curso (OF14).
Incarcifors
“incarcerate” en inglés encarcelar + “fors” en latín, accidente, evento
(TGC).
Encantamiento
Impasibilizador
Impide que nada puede pasar el elemento impasibilizado. Para comprobar
cualquier cosa impasibilizada, se debe lanzar algo contra ello y si no hace
contacto es que lo está. La Señora Weasley impasibiliza una puerta para que
los gemelos no puedan escuchar que ocurre en las reuniones de la Orden del
Fénix (OF4).
Impedimenta
Frena
o para los ataques del oponente.
Imperius
Maleficio
mediante la cual se le da al mago total control sobre la persona encantada
(ya sea haciéndolo hacer, decir o pensar algo), con tan solo decir la
palabra imperio. Quien lo usa es sentenciado a Azkaban. Muchos
Mortífagos alegaron después de la primera guerra que habían actuado bajo el
efecto de esta maldición.
Imperturbate
Hace que un objeto bloquee el sonido, para que no se pueda escuchar nada
desde el exterior (OF4).
Impervius
Hechizo
impermeabilizador que repele líquidos o sólidos. Hermione lo emplea para
cubrirse de los objetos que les caen en la cámara de los Lestrange en
Gringotts (RM26).
Inanimatus Conjurus
Hechizo aprendido en el quinto curso de
Hogwarts, del cuál envía la profesora
McGonagall deberes (OF).
Incárcero
Ata con gruesas
cuerdas al oponente. Dolores
Jane Umbridge lo usa para atacar a un centauro en 1995 (OF33).
Incarcerus
Ata con gruesas
cuerdas al oponente. 'Incárcero' en la versión castellana (OF33).
Incendio
Lanza
una llama al objetivo.
Inferi
Hechizo usado por los
Mortífagos en verano de 1996. Se había usado en la 1ª guerra contra Voldemort.
Los cuerpos sin vida de los magos quedan atados mágicamente a un mago oscuro
(PM).
Inmarcable
Este hechizo hace que
el sitio sobre el que se aplica no pueda marcarse en ningún mapa. El número
12 de Grimmauld Place es
inmarcable (OF).
Immobilus
Inmoviliza. Se puede usar en criaturas, como la doxy, o en árboles como el
Sauce Boxeador (CS/p, PA/p).
Impervius
Útil para hacer un efecto impermeable contra el agua (RM12).
Irrompible, encantamiento
Consigue que un
objeto sea irrompible. Hermione le hace un encantamiento irrompible al bote
de cristal donde tiene encerrada a Rita Skeeter (CF37).
contenido original © 2004-2008 El Cronista de Salem,
Rotnes, Cris, Granger, Cristhian, Alfredo García Ruz, William Saints,
Helena, Enrique Juanes, J.J.
Herzeield, Nuria, Mr. X, Zancaturno y Zirtaheb
Contenido Original: 4/4/2004 ~ Última Actualización: 23/6/2008