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El Avada Kedavra es el maleficio más temido por los magos


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Abre-cerraduras (encantamiento)
Permite abrir la mayoría de puertas cerradas con llave o cerrojo (PF). Este popular encantamiento fue introducido en Gran Bretaña a comienzos del siglo XVII por un ladrón mago llamado Eldon Elsrickle, quien huía de varias penas por una serie de robos en África. Elsricke había aprendido el encantamiento de un viejo hechicero africano: Alohomora, también conocido como el hechizo abre-cerraduras o el Amigo del Ladrón. Enseguida sacó partido al hechizo y no había casa en Londres, ni muggle ni mágica, que se resistiese a sus robos. Su suerte se truncó el día que Blagdon Blay, un mago al que robaron diecinueve veces en dos semanas, inventó el encantamiento anti-alohomora. En una noche, todas las puertas mágicas estaban protegidas y los muggles desplegaron sus propios medios para proteger sus casas (LH).
Antes del encantamiento abre-cerraduras, era popular el encantamiento portaberto y, antes, el ábrete sésamo (LH).
La palabra proviene del idioma africano sidiki, que significa "favorable a ladrones" (Jvs).

Ábrete, Sésamo
Hechizo en desuso. Se empleaba para abrir puertas antes de la invención de los encantamientos portaberto y abre-cerraduras. Sacaba las puertas de sus goznes y les prendía fuego, lo que no lo hacía muy práctico (LH).

Accio
Trae hasta la bruja o mago que hace el hechizo el objeto en cuestión. Parece ser que el convocador debe saber donde se encuentra el objeto. Del latín: llamar, hacer venir.

La Sra. Weasley usa encantamientos convocadores para encontrar los Sortilegios Weasley (CF6).

Harry aprende el encantamiento convocador para la primera prueba del Torneo de los Tres Magos, para traer la Saeta de Fuego hasta él (CF20).

Barty Crouch Jr. como Moody usa este encantamiento para coger el Mapa del Merodeador de las escaleras (CF25).

agrandador, encantamiento
Su conjuro es «engorgio». Aumenta el tamaño de ciertas cosas. El encantamiento encogedor provoca el efecto contrario (P).

Agua, hechizo para hacer
Este hechizo sirve para crear agua limpia y potable de la punta de la varita. La palabra del encantamiento es «aguamenti». Gracias a este hechizo, a un mago nunca le falta agua (LH).

Aguamenti
Ver hechizo para hacer agua.

Alarma, Hechizo de
Aplicado sobre un lugar, avisa si sucede algo fuera de lo común. Había un hechizo de alarma controlado por Dumbledore en la casa de los Potter, que le avisó del desastre (PC).

Alarte Ascendere
Impulsa los objetos hacia arriba. Usado por Gilderoy Lockhart para hacer "desaparecer" la serpiente (CS/p).

Aliento de pimienta, hechizo
Harry lo encuentra en un libro mientras busca el modo de burlar al dragón de la primera prueba del Torneo de los Tres Magos (OF20).

Almohadón, conjuro del
Inventado por Elliot Smethwyk en 1820, crea un almohadón invisible entre la escoba voladora y la bruja o mago que la monta (QT). Hermione lo conjura para hacer más suave el choque contra unas rocas en Gringotts (RM26).

Alohomora
Ver encantamiento abre-cerraduras.

Ampliación, encantamiento de
Encantamiento que permite ampliar cosas, como portadas de libros o revistas. Los gemelos Weasley amplían una portada de El Quisquilloso (OF).

Anapneo
Sirve para destapar las vías respiratorias cuando una persona se está ahogando. El profesor Slughorn lo utiliza para ayudar a Marcus Belby, en el Expreso Hogwarts (PM).

Anillos de humo
Encantamiento comprobador de varitas que hace aparecer anillos de humo plateado de la punta de esta. El Señor Ollivander lo usa con la varita de Cedric Diggory (CF18).

Anti-Alohomora, encantamiento
Protege las puertas contra el encantamiento abre-cerraduras o alohomora. Fue inventado por el mago
Blagdon Blay después de que le robasen diecinueve veces en dos semanas, en la campaña de robos de Londres a comienzos del siglo XVII (LH).

Anti-desaparición
Embrujo usado para que una persona no pueda desaparecerse. Dumbledore lo aplica a los mortífagos en la Cámara de la Muerte, del Departamento de Misterios, en junio de 1996 (OF).

Anti-grasa
Encantamiento que permite limpiar la grasa. Enseñado por Hermione a Neville para limpiarse en clase de Pociones (CF14).

Anti-intrusos
Hechizo que detecta intrusos. Actúa como una alarma (PM).

Anti-trampas
Evita que se hagan trampas. Las plumas con las que los estudiantes de Hogwarts hacen los exámenes están encantadas para evitar que copien.

Aparecium
Ver encantamiento revelador.

Aparición
Complicado hechizo que permite a una persona desaparecer de un lugar y aparecer en otro. Se necesita licencia para aparecerse, y para tenerla hay que ser mayor de edad y pasar un examen.
El examinador insiste en que uno siga las tres Ds: Destino, Determinación y Deliberación.

Arania Exumai
Efecto parecido al 'desmaius', solo que es aplicable a los arácnidos (CS/p).

Aresto Momentum
No es necesario usar varita para este hechizo. Dumbledore lo usa en 1993 para detener la caída de Harry en el partido de quidditch Gryffindor-Hufflepuff (PA/p).

Armaduras embrujadas
Permite hechizar a las armaduras, sea cual sea el objetivo. En Navidad, a las armaduras de Hogwarts se les hechiza para que canten villancicos.

Arranque de cabellera, hechizo de
Harry lo encuentra en un libro mientras busca el modo de burlar al dragón de la primera prueba del Torneo de los Tres Magos (OF20).

Ascendio
Empleado para ascender en el agua (CF/p).

Ata-Lenguas, Maldición
Realizado por Moody en Grimmauld Place, está preparado para una posible intrusión de Severus Snape en la casa. Sin embargo, la maldición afecta al trío. El efecto es un aire frío que se abalanza sobre la persona y gran dificultad para hablar (RM9).
Snape entró a Grimmauld Place antes de que Moody tuviese tiempo para hacer la maldición (CB).

Atmosférico, Encantamiento
Un encantamiento atmosférico provoca lluvias en el despacho de Yaxley en el Ministerio de Magia. Hermione recomienda usar Finite Incantatem si se trata de un conjuro o maldición. Si no funciona, el Impervius sirve para proteger los bienes (RM12).

Aturdidor (hechizo)
Hechizo que aturde al oponente hasta el desmayo. Se conjura con la palabra «stupefy» o «desmaius» (en la traducción española).

Avada Kedavra
Causa la muerte instantánea con un fogonazo de luz verde. Es una de las tres maldiciones clasificadas como imperdonables, establecidas así desde 1717 por el Ministerio de Magia y penadas con los castigos más severos. Hacerlo es penado con la cadena perpetúa en Azkaban, y no existe contrahechizo (CF). El único que ha sobrevivido a esta maldición es Harry Potter (PF, CF). El origen de esta maldición es el Abadacadabra, en arameo (FLE). Significa "desaparece como esta palabra".

Avis
Ver encantamiento para invocar pájaros (LH).

Babosas
Maldición que provoca a la persona contra la que se ejecuta problemas intestinales con babosas. Hasta pasadas unas horas, el afectado vomita reiteradamente babosas (CS). Ron intenta atacar a Draco Malfoy con esta maldición, pero el mal estado de su varita hace que el efecto sea a él.

Baubillius
Desconocido (¿chucheria?) (TGC).

Bauleo
Hechizo útil para hacer el equipaje. Nymphadora Tonks lo usa para meter las pertenencias de Harry Potter en el baúl, en Agosto de 1995 (OF).

Bombarda
Este hechizo es capaz de destruir una puerta de hierro. Hermione Jane Granger lo usa para liberar a Sirius Black de la torre de Hogwarts en la que está encarcelado (PA/p).

Brackium Emendo
Palabras usadas por Gilderoy Lockhart cuando intenta curar el brazo de Harry. Posiblemente no sea ningún hechizo, o estén mal pronunciadas las palabras, puesto que le quita los huesos (CS/p).

Burbujas

Cabeza-Burbuja

Cadenas mágicas
Con este encantamiento las cadenas apresan a la persona a la silla, sin permitirle moverse. En algunos juicios se usan estas cadenas (CF).

Cambio de color
En su ÉXTASIS, Harry confunde este hechizo con el de crecimiento (OF31).

Canario, transformación en
Durante unos segundos, transforma a la persona encantada en un gigante canario. Al momento, vuelve a su estado natural. Los gemelos Weasley practican esta transformación para sus productos (CF21).

Carpe Retractum
El lanzador podrá empujar o arrastrar objetos desde donde se encuentre con gran eficacia; Actúa como un garfio (PA/j).

cavar, hechizo para
Permite cavar en tierra o piedra con facilidad. Su encantamiento es «defodio» (LH).
El trío lo emplea para escapar de Gringotts (RM26).

Cave Inimicum
Hechizo de protección. Se realiza haciendo una floritura en el cielo. Hermione lo utiliza para proteger al trío mientras huyen del Ministerio de Magia y los Mortífagos (RM).

Cerebro de Mermelada, Maleficio
Presumiblemente afecta a la capacidad mental. Realizada durante un partido de Quidditch (DP).

Chorro de Vino
El Señor Ollivander hace brotar de la varita de Harry un chorro de vino en la comprobación de varitas mágicas (CF18).

Cistem Aperio
Hace que vuele algo, o abrir algo por medio de la fuerza (CS/p).
Ryddle usa este hechizo para abrir el cofre en el que Aragog se encontraba escondido (CS).

Cohete, encantamiento
Variante del hechizo de levitación, sirve para mantener un objeto suspendido en el aire, sin moverlo (CS, LH).

Colloshoo
Maleficio que pega los zapatos al suelo (P).

Comida, Encantamientos de
Helga Hufflepuff
era famosa por sus encantamientos relacionados con la comida, además de por ser Fundadora de Hogwarts. La comida se puede aumentar, transfigurar, mover o cocinar con magia, pero no se puede invocar del aire, y algunas cosas no se pueden transformar en comestibles (JKR).

Confringo
Tiene por efecto una explosión (RM7).

Confundus
Este encantamiento produce confusión a la persona a la que se encanta.

congelador, Hechizo
Congela. Slughorn lo utiliza para que no suenen las alarmas de las casas que utiliza (PM).

congelador de llamas, encantamiento
Sirve para protegerse del fuego (LH).

Conjuntivitis
Hechizo que afecta a la vista, aplicable a humanos y criaturas. Viktor Krum usa este hechizo contra el dragón en la primera prueba del Torneo de los Tres Magos (CF).

Contrato mágico
Cualquier contrato encantado es irrompible. Cuando alguien introduce su nombre en el Cáliz de Fuego, está firmando un contrato invisible (CF); lo mismo ocurre con los miembros del Ejercito de Dumbledore (OF).

Cosquillas, hechizo de
Ver Titillando.

Crece-uñas
Hechizo que provoca que a uno le crezcan las uñas muy rápidamente. Lo inventó Snape. Harry lo utiliza contra Crabbe (PM).

Crecimiento, encantamiento
Hagrid empleó este hechizo para hacer crecer las calabazas de la festividad de Halloween de 1992 (CS7). Los gemelos Weasley también lo empleaban con algunos de sus productos (CF).

Cruciatus
Este maleficio es usado para torturar. Esta se invoca a través de la palabra crucio. Es una de las tres maldiciones clasificadas como imperdonables, establecidas así desde 1717 por el Ministerio de Magia y penadas con los castigos más severos. Usarlo se pena con Azkaban. No existe contrahechizo (JKR).

Cultivos, Encantamientos relacionados con
El Ministerio de Magia estudió imponer castigos a los encantamientos relacionados con cultivos, para evitar más escándalos con señales de cosechas que los muggles creían de extraterrestres (DP).

Defodio
Ver hechizo para cavar.

Deletrius
Deshace el hechizo prior incanto.
Del latín, deleo: borrar, destruir.

Demonios, Maldición de los
El profesor Quirrell habló de esta maldición a los alumnos de primero, y Ron pretendió usarla contra Hermione y Neville en la noche del duelo contra Draco (PF9). Los demonios, "bogies", serían simples duendecillos que provocan desastres - pero inofensivos.

Densaugeo
Este conjuro provoca el excesivo crecimiento de los dientes incisivos.

Deprimo
Causa un agujero en el suelo. Hermione lo emplea en la casa de los Lovegood para escapar de los Mortifagos (RM21).

Depulso
Muy parecido al hechizo Flipendo, pero más poderoso. Sirve para rechazar enemigos, ideal para empujar objetos (PA/j).

Derribador, hechizo
Una clase de maldición que se utiliza sobre las escobas y produce el derribamiento de su jinete. Flitwick busca este tipo de maldiciones cuando esta revisando la Saeta de Fuego de Harry (PA).

Desaparecer
Permite al encantador desaparecer a voluntad.

Descendo
Hace que los cosas caigan. Crabbe lo utiliza para tirar una torre de objetos de la Sala de Requerimientos (RM31) y Ron para bajar la escalerilla que lleva al ático en La Madriguera (RM).

Desecador, encantamiento
Sirve para drenar charcos y estanques. Ron lo menciona cuando los tres amigos buscan la manera con la que Harry pudiese superar la segunda prueba del Torneo de los Tres Magos (CF26).

Desilusionador, encantamiento
Se aplica sobre seres vivos. Temporalmente, la persona se vuelve del mismo color que las cosas que tiene a su alrededor, de la manera que parece un camaleón. Cuando Moody se lo hace a Harry en la cocina de Privet Drive, siente como si le rompiesen un huevo en la cabeza (OF3). Albus Dumbledore no necesitaba capa de invisibilidad porque manejaba a la perfección el encantamiento desilusionador (RM).
El encantamiento desilusionador también se puede usar sobre criaturas, como caballos alados (CF).

Deslumbrador, maleficio
Se aplica sobre algunas capas para hacerlas invisibles, pero sus efectos no duran mucho tiempo (RM21).

Desmaius
Encantamiento aturdidor. Paraliza al oponente haciendo que éste caiga y quede inmóvil. "Desmaius" ha sido la traducción al encantamiento 'Stupefy', en la versión original.

Diffindo
Rompe objetos en forma parcial.
Del latín, diffindo: partir, dividir.

Dissendium
Abre la puerta secreta de la estatua de la bruja jorobada (PA10).

Disparo de flechas
Hechizo que permite disparar flechas con la varita. Muy popular en el equipo Applevy Arrows, hasta que el Ministerio de Magia prohibió esta tradición en 1894 (QT).

Draconifors
Transforma estatuillas en forma con forma de dragón en pequeños dragones voladores que se pueden controlar durante un breve espacio de tiempo (PA/j).

duplicador, hechizo
Ver maldición gemino.

Durmiente, hechizo
Hace caer en un profundo sueño a la persona a la que se le aplica este hechizo. No respira mientras tanto.

Duro
Convierte las cosas sobre las que se aplica en piedra al formular "¡Duro!". Hermione lo usa en la Batalla de Hogwarts (RM).

encogedor, encantamiento
Este encantamiento sirve para encoger algunas cosas. Su conjuro es «engorgio». El encantamiento agrandador provoca el efecto contrario (P).

Engorgio
Ver encantamiento agrandador.

Engruesa-pelo, Encantamiento
Provoca que los pelos se hagan más gruesos. Miles Bletchley lo emplea con Alicia Spinnet en 1995 (OF19).

Ennervate
Este hechizo revitalizador vuelve a un ser conciente nuevamente.

Episkey
Hace que la sangre se detenga y arregla pequeños huesos rotos. Tonks lo utilizó para curar a Harry cuando Draco le había roto la naríz. Más tarde, Harry lo usa para curar el labio roto de Demelza Robins (PM).

Epoximise
“Epoxy” en ingles es un tipo de adhesivo (TGC).

Erecto
Se trata de un complicado hechizo de ocho movimientos que consigue montar la tienda de campaña de una (RM14).

escudo, encantamiento
El encantamiento escudo es el más básico y quizá más importante para protegerse de ataques en duelos. Se conjura con la palabra «protego» (CF, OF, LH). Existen variantes del hechizo, como protego horribilis (RM30) o protego totalum (RM14). Harry lo aprende para el Torneo de los Tres Magos, y lo vuelve a usar en 1996 en el Departamento de los Misterios para protegerse de los Mortífagos (CF, OF).
Se ha empleado en episodios muy famosos, pero el más conocido quizá sea el Torneo de Justas que se celebró en 1484 en Poppleton, Inglaterra. La región se podía divisar desde un castillo propiedad del conde de Paunchley. Este noble era un tirano que amargaba la existencia de los aldeanos. Se inventaba castigos terribles para los actos desproporcionados, como golpear a los niños que comían manzanas caídas del árbol u obligar a las mujeres jóvenes que no se arrodillaban lo suficiente a su paso a trabajar en el castillo. Cualquiera que osase plantarle cara desaparecía y no se le volvía a ver.
Un día, el conde celebró un torneo de justas en los terrenos del castillo, y asistieron nobles que vivían en millas a la redonda. Obligó a sus aldeanos a ir a animarlo más que a ningún otro competidor. Una hora antes de la competición, un muchacho llamado Edmund Gaddlegate, a quien el conde mandó colocar banderillas y entandartes, se calló de un árbol a gran altura y se rompió una pierna. Su madre dijo que Edmund no podría asistir a la competición y lo metió en la cama, pero cuatro siervos del conde fueron hasta su casa y llevaron a los dos a rastras al castillo. Como castillo, la madre tendría que ver cómo ataban a su hijo a un caballo y lo obligarían a competir contra el resto de caballeros. Sin embargo, cuando los demás se enteraron de que el conde quería forzar a un muchacho herido a luchar, abandonaron el torneo enfadados. Humillado y enfadado, el conde de Paunchley dijo que si nadie quería hacerlo, él lucharía contra Edmund. Fue en ese momento cuando una bruja que estaba entre el público, Hannah Cockleford, decidió que era momento de participar y darle una lección al conde. Cuando este cabalgó contra Edmund con su justa apuntándolo, ella conjuró el encantamiento escudo más poderoso de su vida. El caballo y su caballero chocharon contra la barrera mágica y saltaron por los aires. El caballo cayó sobre el conde, al que todos creyeron muerto por unos momentos. Pero cuando recuperó el sentido, había quedado tan tocado que creyó que era un burro llamado Cyril Peludo hasta el final de sus días (LH).

Espacio, Encantamiento de
El espacio mágico tiene unas propiedades distintas al muggle. Algunos objetos, lugares o edificios tienen una capacidad mucho mayor a la que por fuera aparentan. No sabemos si para hacer que un lugar tenga esta característica hay que hacerle algún tipo de hechizo o si ya viene así. Aunque no se mencionen muchos de los lugares que poseen esta propiedad, podemos deducir que lo serán bastantes. Además, algunos lugares pueden ser “Inmarcables”, que quiere decir que no aparecen en ningún mapa y que sea prácticamente imposible llegar a ellos si no conoces exactamente el paradero donde están. Un ejemplo de lugares inmarcables sería el número doce de Grimmauld Place, la casa de los Black.

§         El Ford Anglia de los Weasleys tiene una capacidad real mucho más grande de lo que por fuera se aprecia (CS5).

§         El coche que Mundungus “cogió prestado” para hacer una visita de Navidad a Arthur en el hospital estaba “agrandado con un hechizo” (OF23).

§         Aparentemente, los calderos, al igual que los coches, tienen una capacidad mayor a la que aparentan. Por ejemplo, Harry llevó la colección de libros de Lockhart en el caldero de Ginny y lo pudo llevar sin ninguna dificultad. Sin embargo, para contener un montón de libros haría falta un gran caldero, que un niño de once años lo llevaría a duras penas (CS4).

§         La capa de invisibilidad de Harry tiene también la cualidad de albergar a más gente de la que a simple vista puede. Puede ser usada para tapar por completo a varias personas y puede cubrir a una persona sin que se arrastre (PF14). Sin embargo, la capacidad de la capa tiene límites. Cuando el Ejército de Dumbledore fue creado, Hermione dijo que la capa de la invisibilidad no podría tapar a todos sus miembros al mismo tiempo (OF17).

§         Las tienda de campaña que el señor Weasley usó en la final de los Mundiales de Quidditch es considerablemente mayor por dentro que por fuera (es una tienda no muy grande en la que dormían muchas personas e incluso tiene cocina) (CF7).

Algunos lugares mágicos están encantados para que los muggles no vean realmente lo que hay. Si un muggle mirara a Hogwarts, vería un castillo en ruinas con señales de peligro.

Espongificación
Al lanzar este hechizo sobre alfombras y losas especiales se les convierte en una sustancia gelatinosa sobre la que se puede rebotar para saltar a gran altura (PA/j).

Esteim Apeiro
Abre las cerraduras que no están cerradas con magia. Tom Sorvolo Ryddle lo usa para abrir el cofre donde está escondido Aragog (CS/p).

Estimulantes
Encantamiento que levanta el ánimo de una persona, haciéndolo feliz. Son preguntados en el examen final de tercer curso, y también en el TIMO de Encantamientos. Los encantamientos estimulantes fueron inventados por Félix Summerbee en el siglo XV (mf31).

Evanesco
Hechizo para hacer desaparecer cosas. Bill Weasley lo usa para hacer desaparecer pergaminos en Grimmauld Place (OF).

Everte Statum
Hechizo que realiza Draco Malfoy para derribar a Harry Potter (CS/p).

Evocador, Hechizo
Se emplea para hacer aparecer algo. Es más difícil que un hechizo desvanecedor, y no se estudia hasta los ÉXTASIS (OF13).

Expecto Patronum
Hechizo protector contra los dementores. Cuando uno hace un patronus, ha de estar pensando en algo feliz. Si el patronus es fuerte, la nube plateada tendrá forma. Según el mago, es de una forma u otra (PA) pero su tamaño no afecta a su fuerza (JKR) y a veces puede tomar el aspecto del amor de toda la vida del mago, ya que se invoca con pensamientos felices (CB). Conjurar un Patronus es magia avanzada y es extraño que alumnos de Hogwarts puedan hacerlo (JKR). Se pueden conjurar varios patronus al mismo tiempo (RM).

Los miembros de la Orden del Fénix usan sus Patronus para comunicarse entre sí. Son los únicos magos que saben como utilizar sus espíritus guardianes de ese modo, porque Dumbledore se lo ha enseñado (él inventó este método de comunicación). El Patronus es un mensajero inmensamente eficiente por varias razones: es un dispositivo anti-Artes Oscuras, lo cuál le hace altamente resistente a interferencias de magos tenebrosos; no se ve bloqueado por barreras físicas; cada patronus es único y distintivo, por lo que nunca tienen ninguna duda sobre el miembro de la Orden que lo ha enviado; nadie más puede conjurar el Patronus de una persona, por lo que no hay peligro de falsos mensajes; el miembro de la Orden del Fénix no tiene que cargar nada visible para crear un Patronus (JKR). Los Mortífagos no emplean el Patronus para comunicarse, ya que se usa contra elementos que ellos mismos suelen generar (dementores, por ejemplo) (CB).

Estos son los Patronus conocidos:

Del latín Patronus: Guardián.

Expelliarmus
Encantamiento de desarme común en los duelos. Cuando una persona lo invoca, una luz roja resplandece y sale de la varita del brujo, pegándole con fuerza al oponente, separándolo de su varita.

Expulsión de Entrañas, Maldición
Inventado por Urquhart Rackharrow, su efecto presumible es que la maldición extrae los órganos del sujeto (OF22).

Expulso
Lanza por los aires el objetivo del hechizo. El mortífago Dolohov lo empleó para arrojar una mesa contra el trío, en una cafetería muggle (RM9).

Extensión indetectable, encantamiento de
Encantamiento de complicada realización, que permite aumentar la capacidad de objetos como bolsos, sin que además esto influya notablemente en el peso. Hermione lo realiza en su bolso

Extinguidor, Encantamiento
Hechizo para apagar el fuego. Charlie lo utiliza con dragones (CF19).

Fermaportus
Conjuro que sella puertas, produciendo un sonido de succión (OF35).

Ferula
Hace aparecer una tablilla o cabestrillo (banda o aparato pendiente del hombro que sirve para sostener una mano o brazo lastimado).

Fidelius
El encantamiento fidelius es extremadamente complicado que supone el ocultamiento mágico de algo dentro de una sola mente, muy antiguo y todavía en uso. La información se oculta dentro de la persona elegida, que es el guardián secreto. Es imposible encontrar lo que este guarda, a menos que el guardián secreto opte por divulgarlo (PA). La persona elegida, o guardián secreto, es la única persona que, a partir de ese momento, podrá revelar la información protegida a otros, aunque muchos lo supieran antes. Si el guardián secreto comparte la información oculta, la persona en la que haya confiado quedará bajo la influencia del encantamiento fidelio y le será imposible comunicar esta información (P).
El encantamiento fidelio también tiene sus puntos débiles. Si el guardián secreto desea hacerlo, puede divulgar la información en cualquier momento (el secreto no puede ser sacado a la fuerza, con brujería o tortura si el guardián secreto no quiere compartirlo. Debe ser compartido de forma voluntaria). Si el guardián secreto muere, cualquiera al que le haya confiado esta información se convertirá en guardián secreto. Esto quiere decir que podría haber muchas personas involucradas, y cualquiera de ellas podría estar más dispuesta a divulgarlo (P, RM6). Esto contradice la anterior explicación de Rowling, que dijo que cuando muere un guardián secreto, su secreto muere con él o, por decirlo de otra manera, el estado de su secreto se mantendrá igual que en el momento de su muerte. Las personas en las que depositó su confianza conocerán la información oculta, pero nadie más (JKR).
Generalmente hablando, ser un guardián secreto es una posición peligrosa. Es un encantamiento tan serio y vinculante que pocos se atreverían a usarlo a la ligera, a pesar de que el secreto solo puede revelarse de forma voluntaria, muchos han sido sometidos a la maldición imperius y cruciatus para forzarles a revelar la información.
La casa de tía Muriel, Bill y Fleur y los Tonks están protegidas con el encantamiento Fidelius (RM).

Fijación, Encantamiento de
Se considera un encantamiento sencillo aunque en ocasiones puede dar problemas. Cuando esto ocurra, se recomienda usar clavos (DP).

Finite Incantatem
Finaliza los efectos de encantamientos o hechizos (CS11). También como Finite (OF36, RM31).

Flagrante, Maldición
Los objetos sobre los que se aplica la maldición arden al tacto (RM26).

Flagrate
Produce una línea roja en el aire que se puede dibujar en distintos tamaños. Usado para marcar puertas (OF).

Flipendo
Conjuro de rechazo de enemigos (eliminándolos o dejándolos inconscientes) y de objetos (moviéndolos). Conocido como el maleficio rechazo es increíblemente útil para empujar objetos y aturdir a las criaturas más débiles (PA/j).

Flotante, encantamiento
Variante del hechizo de levitación, sirve para mantener un objeto suspendido en el aire, sin moverlo (CS, LH).

Fregotego
Hechizo que sirve para limpiar cosas. "Fregotego" ha sido la traducción de Salamandra para el hechizo 'Scourgify'.

Frenamiento
La Saeta de Fuego incorpora un sistema irrompible de frenado por encantamiento.

fuego, hechizo para hacer
La palabra para realizarlo es «incendio». El hechizo para hacer fuego es uno de los más útiles en la vida cotidiana, tanto para cocinar como para conseguir una llama caliente. Si el hechizo sale mal, uno puede protegerse con el encantamiento congelador de llamas (LH).
Una representación de la obra clásica Hélas, Je me suis Transfiguré mes Pieds («Ala, he transformado mis pies») se recuerda como un ejemplo de lo desastroso que puede ser el hechizo para hacer fuego, cuando el mago responsable de los efectos especiales prendió fuego al escenario (LH).

Fuego demoníaco (fiendfyre)
Genera un fuego del que brotan quimeras, serpientes y dragones entre las llamas. Es sumamente peligroso. Puede destruir horcruxes, como la diadema de Ravenclaw. Crabbe lo sabe conjurar (posiblemente enseñado por los Carrow) pero no sabe apagarlo, y muere a consecuencia (RM).

Fuego invocado

Fumos
“fumo”, como humo, vapor (TGC).

Furnunculus
Maleficio que cubre al oponente de espinillas (P). En otras versiones, de forúnculos y ampollas.

Gemido, Encantamiento de
Durante el toque de queda de los Mortífagos en Hogsmeade, hay un encantamiento de gemido por las noches que advierte de cualquier presencia en las calles (RM28).

Gemino, maldición
Duplica las cosas. Existen muchos debates sobre si el objeto duplicado tiene el mismo valor; aunque aparentemente lo es, el objeto duplicado suele estropearse más rápido. Uno de los inconvenientes de este hechizo al que nadie ha encontrado solución es que sólo puede ser revertido por la persona que lo realizó; en el caso contrario, el objeto sigue multiplicándose durante horas incluso días antes que empieza a degradarse. Su conjuro necesita la pronunciación de «Geminio» (RM13). También se conoce como hechizo duplicador. Fue descubierto por las brujas gemelas Helixa y Syna Hyslop. Un tiempo después de la muerte de estas hermanas excéntricas y apartadas del mundo, alguien descubrió que la mansión donde habían vivido contenía copias de absolutamente todo, además de las instrucciones para realizar el hechizo escrita a mano en dos mesas idénticas de cocina (LH).
La maldición, junto a la Flagrante, es común en la cámara de Gringotts de los Lestrange (RM26).

Glacius
Con este hechizo congelador, helarás el agua y apagarás fuegos. Glacius también resulta muy útil contra algunas de las criaturas en llamas de Hogwarts (PA/j).

Glisseo
Provoca que los escalones se coloquen en diagonal, de modo que la escalera pasa a ser una rama resbaladiza. Hermione lo usa para evitar a unos Mortífagos en la Batalla de Hogwarts (RM32).

Gubraith
Este hechizo sirve para invocar fuego eterno. Es muy complicado de hacer, y no todos los magos son capaces de ello.
Dumbledore hechizó una rama con fuego de Gubraith, como regalo para los gigantes; El profesor Flitwick ha mencionado este hechizo al menos dos veces en clase de Encantamientos (OF20).

Homenum Revelio
Detecta presencia humana (RM). Es el hechizo que Albus Dumbledore empleaba para descubrir a quienes usaban capa de invisibilidad. Lograba hacerlo no-verbal (CB).

Homonculous (hechizo)
Permite al dueño del mapa del merodeador ver los movimientos de todas las personas en el castillo (P).

Homorphus
Con este hechizo se puede volver a los hombres lobo en humanos de nuevo. Es dificilísimo de hacer. Sus efectos son de que el hombre lobo suelta un gemido lastimero, desaparece la piel, se encogen los colmillos y se convierte en hombre (CS).
Lockhart les explica este hechizo cuando en clases les cuenta que detuvo a un hombre lobo cuando lo acorralaba. Al ser él quien lo cuenta, no sería de extrañar que se tratase de una invención (CS).

Illegibilus
“Illegible” en ingles, ilegible (TGC).

Immobilus
Inmoviliza. Se puede usar en criaturas, como la doxy, o en árboles como el Sauce Boxeador (CS/p, PA/p).

Impasibilizador, encantamiento
Impide que nada puede pasar el elemento impasibilizado. Para comprobar cualquier cosa impasibilizada, se debe lanzar algo contra ello y si no hace contacto es que lo está. La Señora Weasley impasibiliza una puerta para que los gemelos no puedan escuchar que ocurre en las reuniones de la Orden del Fénix (OF4).

Impedimenta
Frena o para los ataques del oponente.

Imperius
Maleficio mediante la cual se le da al mago total control sobre la persona encantada (ya sea haciéndolo hacer, decir o pensar algo), con tan solo decir la palabra imperio. Es una de las tres maldiciones clasificadas como imperdonables, establecidas así desde 1717 por el Ministerio de Magia y penadas con los castigos más severos. Quien lo usa es sentenciado a Azkaban. Muchos Mortífagos alegaron después de la primera guerra que habían actuado bajo el efecto de esta maldición.
El mago afectado sufre un vacío de pensamientos y como si flotase. El que lo ejecuta, un cosquilleo en el brazo (CF, RM26).

Imperturbate
Hace que un objeto bloquee el sonido, para que no se pueda escuchar nada desde el exterior (OF4).

Impervius
Hechizo impermeabilizador que repele líquidos o sólidos. Hermione lo emplea para cubrirse de los objetos que les caen en la cámara de los Lestrange en Gringotts (RM26).

Inanimatus Conjurus
La profesora McGonagall manda una redacción sobre el hechizo Inanimatus Conjurus a los alumnos de quinto curso (OF14).

Incarcerus
Ata con gruesas cuerdas al oponente. 'Incárcero' en la versión castellana (OF33). En los juegos de cartas consta como Incarcifors - “incarcerate” en inglés encarcelar + “fors” en latín, accidente, evento (TGC).

Incendio
Ver hechizo apra hacer fuego.

Inferi
Hechizo usado por los Mortífagos en verano de 1996. Se había usado en la 1ª guerra contra Voldemort. Los cuerpos sin vida de los magos quedan atados mágicamente a un mago oscuro (PM).

Inmarcable
Este hechizo hace que el sitio sobre el que se aplica no pueda marcarse en ningún mapa. El número 12 de Grimmauld Place es inmarcable (OF).

Invisibilidad, hechizo de
Hermione sospecha que los gemelos Weasley realizaron este hechizo sobre los Sombreros Sin-cabeza. Sin embargo, también se refiere a este hechizo como encantamiento (CF24).

Irrompible, encantamiento
Consigue que un objeto sea irrompible. Hermione le hace un encantamiento irrompible al bote de cristal donde tiene encerrada a Rita Skeeter (CF37).

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Contenido Original: 4/4/2004 ~ Última Actualización: 1/7/2014